Regras e probabilidades
Como a Caixa de Runas funciona, com a tabela completa de chances e prêmios. Transparência total — leia antes de jogar.
Como funciona a jogada
1. Você escolhe a oferenda: de 15 a 150 créditos Cartomante (CC), sempre em múltiplos de 15. O valor é debitado do seu saldo no momento do lançamento.
2. Três runas são lançadas na caixa. As duas primeiras são runas de leitura, puramente ilustrativas — elas criam o clima da jogada, mas não influenciam nem indicam o resultado. Apenas a terceira runa, a regente, determina o que você ganha, e ela é sorteada no servidor antes de qualquer runa aparecer na tela.
3. Se a regente for premiada, o prêmio é creditado imediatamente no seu saldo. O prêmio é proporcional à oferenda: a tabela abaixo mostra quanto cada 15 CC apostados viram em cada resultado.
4. É preciso aguardar pelo menos 10 segundos entre uma jogada e outra.
Tabela de probabilidades e prêmios
| Runa regente | Resultado | Cada 15 CC viram | Chance |
|---|---|---|---|
| Hagalaz ᚺ | Perda | 0 | 24,10% |
| Isa ᛁ | Perda | 0 | 24,10% |
| Gebo ᚷ | Devolve a oferenda | 15 | 20,00% |
| Fehu ᚠ | Prêmio | 20 | 12,00% |
| Jera ᛃ | Prêmio | 22 | 9,00% |
| Sowilo ᛊ | Prêmio | 30 | 8,00% |
| Othala ᛟ | Prêmio | 45 | 2,60% |
| Dagaz ᛞ | Prêmio máximo | 150 | 0,20% |
Exemplo: oferenda de 30 CC com regente Fehu paga 40 CC (2 × 20). Oferenda de 150 CC com regente Dagaz paga 1.500 CC.
As chances acima são as probabilidades nominais de cada jogada e não mudam conforme você joga — cada lançamento é independente, sorteado com gerador criptográfico no servidor.
O pote comunitário (importante)
Os prêmios saem de um pote comunitário, alimentado por uma parte de cada oferenda lançada por todos os jogadores. Um prêmio só está disponível quando o pote acumulado cobre o valor dele no momento da jogada.
Na prática: se o pote estiver baixo, os prêmios maiores ficam temporariamente indisponíveis e, nesses momentos, a chance efetiva de ganhar fica MENOR que a nominal da tabela (a probabilidade dos prêmios indisponíveis vira perda). Com o pote cheio, valem as chances nominais integrais. O sistema nunca paga um prêmio que o pote não cubra.
Sobre os créditos Cartomante (CC)
CC é a moeda virtual do ecossistema Cartomante FC, usada para serviços dentro da plataforma. Os CC não são vendáveis, não são transferíveis entre contas, não são reembolsáveis e não podem ser convertidos em dinheiro — não possuem valor monetário fora da plataforma. Prêmios da Caixa de Runas são pagos exclusivamente em CC.
A Caixa de Runas é um jogo de entretenimento. Jogue com moderação e apenas com créditos que você destinaria ao lazer. Recomendado para maiores de 18 anos.
Resumo dos limites
• Oferenda: 15 a 150 CC, múltiplos de 15 · • Intervalo mínimo: 10 segundos entre jogadas · • Prêmio máximo: 10× a oferenda (Dagaz) · • Resultado decidido exclusivamente no servidor · • Última atualização destas regras: 17/08/2026.